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RBLXTEAM:股票综合比较

更新于

本文对RBLXTEAM进行了全面对比,涵盖历史表现、盈利能力、财务状况、成长性、股息以及估值等方面。

公司概况

RBLX的市值约为692.46亿USD,而TEAM的市值则为498.94亿USD左右,两者规模大体相当。

RBLX的Beta值(1.56)显著较高,预示其股价相对于市场的波动幅度远大于TEAM(Beta 0.97),这意味着更高的潜在回报及相应风险。

代码RBLXTEAM
公司名称Roblox CorporationAtlassian Corporation
国家USAU
板块TechnologyTechnology
行业Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application
首席执行官Mr. David BaszuckiMr. Michael Cannon-Brookes
价格102.09 USD189.53 USD
市值692.46 亿 USD498.94 亿 USD
贝塔值(波动性)1.560.97
交易所NYSENASDAQ
IPO日期2021年3月10日2015年12月9日
ADR

历史表现

下图展示了RBLXTEAM过去一年的历史表现,假设初始投资均为1万美元,以比较其投资回报表现。

数据已根据股息和股票拆分进行调整。

盈利能力

净资产收益率

RBLX

-417.21%

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
26.44%
上四分位数
11.94%
中位数
-6.70%
下四分位数
-39.23%
最小值
-91.27%

RBLX 的净资产收益率(ROE)为负(-417.21%)。这说明公司正在为股东创造亏损。其原因可能是公司经营不善导致亏损,也可能是公司净资产为负(即资不抵债),这通常是财务困境的一个信号。

TEAM

-11.49%

Software - Application 行业

最大值
48.87%
上四分位数
14.81%
中位数
2.18%
下四分位数
-11.36%
最小值
-47.72%

TEAM 的净资产收益率(ROE)为负(-11.49%)。这说明公司正在为股东创造亏损。其原因可能是公司经营不善导致亏损,也可能是公司净资产为负(即资不抵债),这通常是财务困境的一个信号。

RBLXTEAM净资产收益率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

投入资本回报率

RBLX

-27.10%

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
61.59%
上四分位数
13.81%
中位数
6.06%
下四分位数
-19.19%
最小值
-64.64%

RBLX 的投入资本回报率(ROIC)为负(-27.10%)。这表明其经营活动未能从所有投入的资本(包括股权和债务)中创造利润,是效率低下甚至价值毁灭的信号。

TEAM

-5.42%

Software - Application 行业

最大值
26.81%
上四分位数
8.27%
中位数
0.11%
下四分位数
-9.25%
最小值
-34.12%

TEAM 的投入资本回报率(ROIC)为负(-5.42%)。这表明其经营活动未能从所有投入的资本(包括股权和债务)中创造利润,是效率低下甚至价值毁灭的信号。

RBLXTEAM投入资本回报率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

净利润率

RBLX

-22.94%

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
28.20%
上四分位数
16.96%
中位数
9.11%
下四分位数
-16.76%
最小值
-65.72%

RBLX 的净利润率为负(-22.94%),表明公司目前处于净亏损状态,其总成本费用超过了营业收入。

TEAM

-2.69%

Software - Application 行业

最大值
48.14%
上四分位数
13.41%
中位数
0.82%
下四分位数
-14.07%
最小值
-53.57%

TEAM 的净利润率为负(-2.69%),表明公司目前处于净亏损状态,其总成本费用超过了营业收入。

RBLXTEAM净利率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

营业利润率

RBLX

-26.48%

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
28.10%
上四分位数
20.45%
中位数
12.90%
下四分位数
-18.28%
最小值
-52.60%

RBLX 的营业利润率为负(-26.48%)。这标志着公司在核心经营层面已经亏损,其主营业务的成本和费用超过了收入。

TEAM

-3.34%

Software - Application 行业

最大值
44.15%
上四分位数
11.87%
中位数
-0.07%
下四分位数
-13.25%
最小值
-45.17%

TEAM 的营业利润率为负(-3.34%)。这标志着公司在核心经营层面已经亏损,其主营业务的成本和费用超过了收入。

RBLXTEAM营业利润率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

盈利能力概览

股票代码RBLXTEAM
净资产收益率 (TTM)-417.21%-11.49%
资产回报率 (TTM)-11.81%-2.27%
投入资本回报率 (TTM)-27.10%-5.42%
净利率 (TTM)-22.94%-2.69%
营业利润率 (TTM)-26.48%-3.34%
毛利率 (TTM)77.92%82.24%

财务状况

流动比率

RBLX

1.02

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
6.02
上四分位数
3.16
中位数
1.19
下四分位数
0.86
最小值
0.01

RBLX 的流动比率为 1.02,处于 Electronic Gaming & Multimedia 行业的中位区间,表明其短期流动性水平与业内大多数公司保持一致,表现稳健。

TEAM

1.26

Software - Application 行业

最大值
5.09
上四分位数
2.83
中位数
1.68
下四分位数
1.12
最小值
0.04

TEAM 的流动比率为 1.26,处于 Software - Application 行业的中位区间,表明其短期流动性水平与业内大多数公司保持一致,表现稳健。

RBLXTEAM流动比率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

产权比率

RBLX

5.81

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
0.35
上四分位数
0.33
中位数
0.19
下四分位数
0.13
最小值
0.01

RBLX 的产权比率高达 5.81,远超 Electronic Gaming & Multimedia 行业的正常水平。这反映出公司在资金上高度依赖债务,这种激进的策略在可能放大股东回报的同时,也显著加剧了其财务风险。

TEAM

0.90

Software - Application 行业

最大值
1.86
上四分位数
0.81
中位数
0.19
下四分位数
0.05
最小值
0.00

TEAM 的产权比率为 0.90,处于 Software - Application 行业的前四分之一。这说明其杠杆水平高于大部分同行。较高的杠杆有助于提升股东权益的增长潜力,但同时也使公司在面临经济下行或利率上升时更为脆弱。

RBLXTEAM产权比率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

利息保障倍数

RBLX

-25.09

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
20.61
上四分位数
13.83
中位数
4.40
下四分位数
-4.67
最小值
-25.09

RBLX 的利息保障倍数为负(-25.09)。这表明公司产生了经营性亏损,其盈利甚至不足以覆盖自身的运营成本,更不用说支付利息,是公司陷入严重财务困境的信号。

TEAM

11.22

Software - Application 行业

最大值
31.61
上四分位数
7.22
中位数
0.27
下四分位数
-13.93
最小值
-39.97

TEAM 的利息保障倍数 11.22 位于 Software - Application 行业的前四分之一,标志着公司利用经营利润来支付利息的能力十分强健和健康。

RBLXTEAM利息保障倍数指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

财务状况概览

股票代码RBLXTEAM
流动比率 (TTM)1.021.26
速动比率 (TTM)1.021.26
产权比率 (TTM)5.810.90
资产负债率 (TTM)0.240.21
净负债与EBITDA比率 (TTM)-1.0531.48
利息保障倍数 (TTM)-25.0911.22

成长性

以下图表比较了 RBLXTEAM 的关键同比增长 (YoY) 指标。这些指标基于公司的年度财务报告。

营收同比增长率 (YoY)

RBLXTEAM:年度营收同比增长率对比。

每股收益同比增长率 (YoY)

RBLXTEAM:年度每股收益 (EPS) 同比增长率对比。

自由现金流同比增长率 (YoY)

RBLXTEAM:年度自由现金流同比增长率对比。

股息

股息率

RBLX

0.00%

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
17.99%
上四分位数
0.25%
中位数
0.00%
下四分位数
0.00%
最小值
0.00%

RBLX 目前不派发股息,因此其股息率为 0%。对于注重成长的公司而言,这是一种常见的策略,因为它们倾向于将全部利润再投资于业务发展。然而,在以获取稳定收入为目标的成熟行业中,这种情况可能较不典型。

TEAM

0.00%

Software - Application 行业

最大值
3.77%
上四分位数
0.00%
中位数
0.00%
下四分位数
0.00%
最小值
0.00%

TEAM 目前不派发股息,因此其股息率为 0%。对于注重成长的公司而言,这是一种常见的策略,因为它们倾向于将全部利润再投资于业务发展。然而,在以获取稳定收入为目标的成熟行业中,这种情况可能较不典型。

RBLXTEAM股息率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

股息支付率

RBLX

0.00%

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
106.44%
上四分位数
16.54%
中位数
0.00%
下四分位数
0.00%
最小值
0.00%

RBLX 的股息支付率为 0%,表明公司目前不派发股息。这通常意味着公司将所有利润进行再投资,以支持未来的业务增长。

TEAM

0.00%

Software - Application 行业

最大值
105.87%
上四分位数
0.00%
中位数
0.00%
下四分位数
0.00%
最小值
0.00%

TEAM 的股息支付率为 0%,表明公司目前不派发股息。这通常意味着公司将所有利润进行再投资,以支持未来的业务增长。

RBLXTEAM股息支付率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

股息概览

股票代码RBLXTEAM
股息率 (TTM)0.00%0.00%
股息支付率 (TTM)0.00%0.00%

估值

市盈率

RBLX

-77.93

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
48.80
上四分位数
25.15
中位数
16.15
下四分位数
8.23
最小值
3.64

RBLX 的市盈率(P/E)为负(-77.93),这表明该公司处于净亏损状态。负市盈率在估值比较中不具备可靠的参考价值。

TEAM

-372.81

Software - Application 行业

最大值
187.96
上四分位数
100.57
中位数
52.22
下四分位数
24.40
最小值
1.42

TEAM 的市盈率(P/E)为负(-372.81),这表明该公司处于净亏损状态。负市盈率在估值比较中不具备可靠的参考价值。

RBLXTEAM市盈率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

预期市盈增长率

RBLX

1.69

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
2.92
上四分位数
1.69
中位数
0.85
下四分位数
0.29
最小值
0.02

RBLX 的预期市盈增长率 1.69 处于 Electronic Gaming & Multimedia 行业的前25%。这表明其股价相对于盈利增长预期显得较为昂贵,可能预示着估值偏高的风险,并需要公司未来的业绩增长来验证其合理性。

TEAM

3.73

Software - Application 行业

最大值
14.09
上四分位数
6.49
中位数
2.64
下四分位数
0.46
最小值
0.02

TEAM 的预期市盈增长率 3.73 处于 Software - Application 行业的中位区间。这表明其估值与其增长预期基本匹配,符合该行业的一般标准。

RBLXTEAM预期市盈增长率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

市销率

RBLX

18.05

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
9.87
上四分位数
5.63
中位数
2.66
下四分位数
0.77
最小值
0.55

RBLX 的市销率 18.05 远超 Electronic Gaming & Multimedia 行业的普遍范围。这反映出市场对其销售额给予了极高的溢价,其估值已计入了非常乐观的增长预期,因此伴随着较高的风险。

TEAM

10.05

Software - Application 行业

最大值
18.42
上四分位数
9.74
中位数
5.36
下四分位数
2.83
最小值
0.23

TEAM 的市销率 10.05 位于 Software - Application 行业的前四分之一。这表明其股价相对于销售收入而言较为昂贵,市场可能已经提前计入了未来的高增长。若公司业绩无法支撑这一高估值,股价则面临回调风险。

RBLXTEAM市销率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

市净率

RBLX

220.70

Electronic Gaming & Multimedia 行业

最大值
6.18
上四分位数
4.78
中位数
2.48
下四分位数
1.01
最小值
0.37

对于 Electronic Gaming & Multimedia 这样偏向轻资产或以知识产权为核心的行业,市净率(P/B Ratio)通常不被看作是主要的估值方法。

TEAM

36.37

Software - Application 行业

最大值
19.82
上四分位数
9.71
中位数
5.30
下四分位数
2.84
最小值
0.12

对于 Software - Application 这样偏向轻资产或以知识产权为核心的行业,市净率(P/B Ratio)通常不被看作是主要的估值方法。

RBLXTEAM市净率指标分别与其所属的 Electronic Gaming & MultimediaSoftware - Application 行业基准的对比。

估值概览

股票代码RBLXTEAM
市盈率 (P/E, TTM)-77.93-372.81
预期市盈增长率 (PEG, TTM)1.693.73
市销率 (P/S, TTM)18.0510.05
市净率 (P/B, TTM)220.7036.37
市现率 (P/FCF, TTM)78.9634.08
企业价值倍数 (EV/EBITDA, TTM)-113.73-1066.86
企业价值与销售额比率 (EV/Sales, TTM)18.229.77