GTM与RBLX:股票综合对比
更新于本文对GTM和RBLX进行了全面对比,涵盖历史表现、盈利能力、财务实力、成长性、股息以及估值等方面。
公司概况
代码 | GTM | RBLX |
---|---|---|
公司名称 | ZoomInfo Technologies Inc. | Roblox Corporation |
国家 | United States | United States |
GICS板块 | Communication Services | Communication Services |
GICS行业 | Interactive Media & Services | Entertainment |
市值 | 34.74亿 USD | 936.30亿 USD |
交易所 | NasdaqGS | NYSE |
上市日期 | 2020年6月4日 | 2021年3月10日 |
证券类型 | Common Stock | Common Stock |
历史表现
此图表通过追踪$10,000的初始投资在每只股票中的增长情况,来比较 GTM和RBLX 的表现。请使用选项卡选择所需的时间周期。数据已根据股息和股票拆分进行调整。
历史表现概览
代码 | GTM | RBLX |
---|---|---|
5日价格回报率 | -5.21% | 4.05% |
13周价格回报率 | 7.81% | 31.67% |
26周价格回报率 | -- | 129.49% |
52周价格回报率 | -- | 213.54% |
月初至今价格回报率 | 0.09% | 11.18% |
年初至今价格回报率 | 8.77% | 139.41% |
10日平均成交量 | 417.43万 | 732.73万 |
3个月平均成交量 | 447.14万 | 851.87万 |
3个月每日回报波动率 | 49.21% | 50.92% |
贝塔系数 | 1.92 | 1.63 |
盈利能力
净资产收益率 (TTM)
GTM
5.44%
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 49.37%
- 上四分位数
- 33.08%
- 中位数
- 10.37%
- 下四分位数
- 5.76%
- 最小值
- -24.17%
GTM 的净资产收益率为 5.44%,处于行业后四分之一水平(低于75%的同行)。这表明,与竞争对手相比,其利用自有资本创造利润的效率有待提高。
RBLX
-354.27%
Entertainment 行业
- 最大值
- 42.50%
- 上四分位数
- 24.06%
- 中位数
- 13.69%
- 下四分位数
- 5.35%
- 最小值
- -17.95%
RBLX 的净资产收益率(ROE)为负数 -354.27%。这说明公司正在为股东创造亏损。其原因可能是公司经营不善导致亏损,也可能是公司净资产为负(即资不抵债),这通常是财务困境的一个信号。
净利润率 (TTM)
GTM
7.28%
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 49.74%
- 上四分位数
- 29.54%
- 中位数
- 20.53%
- 下四分位数
- 7.52%
- 最小值
- -14.52%
GTM 的净利润率为 7.28%,位于 Interactive Media & Services 行业的后25%。这说明其盈利能力相对较弱,与竞争者相比,公司从单位销售额中保留下来的利润更少。
RBLX
-23.67%
Entertainment 行业
- 最大值
- 45.33%
- 上四分位数
- 24.40%
- 中位数
- 13.94%
- 下四分位数
- 4.28%
- 最小值
- -23.67%
RBLX 的净利润率为负数 -23.67%,表明公司目前处于净亏损状态,其总成本费用超过了营业收入。
营业利润率 (TTM)
GTM
13.26%
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 65.96%
- 上四分位数
- 36.82%
- 中位数
- 18.53%
- 下四分位数
- 7.69%
- 最小值
- -18.13%
GTM 的营业利润率为 13.26%,在 Interactive Media & Services 行业中处于中等位置,表明公司管理核心业务的效率达到了该行业的典型水平。
RBLX
-27.35%
Entertainment 行业
- 最大值
- 41.77%
- 上四分位数
- 28.26%
- 中位数
- 16.13%
- 下四分位数
- 8.03%
- 最小值
- -3.93%
RBLX 的营业利润率为负数 -27.35%。这标志着公司在核心经营层面已经亏损,其主营业务的成本和费用超过了收入。
盈利能力概览
代码 | GTM | RBLX |
---|---|---|
净资产收益率 (TTM) | 5.44% | -354.27% |
资产回报率 (TTM) | 1.39% | -13.06% |
净利润率 (TTM) | 7.28% | -23.67% |
营业利润率 (TTM) | 13.26% | -27.35% |
毛利率 (TTM) | 83.90% | 78.01% |
财务实力
流动比率 (MRQ)
GTM
0.71
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 3.92
- 上四分位数
- 2.72
- 中位数
- 1.85
- 下四分位数
- 1.20
- 最小值
- 0.25
GTM 的流动比率为 0.71,位于 Interactive Media & Services 行业的后 25% 区间。这表明与众多竞争对手相比,公司的流动性相对紧张,应对短期债务的能力可能受到一定限制。
RBLX
0.97
Entertainment 行业
- 最大值
- 6.76
- 上四分位数
- 4.02
- 中位数
- 1.55
- 下四分位数
- 0.86
- 最小值
- 0.38
RBLX 的流动比率为 0.97,处于 Entertainment 行业的中位区间,表明其短期流动性水平与业内大多数公司保持一致,表现稳健。
产权比率 (MRQ)
GTM
0.85
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 0.85
- 上四分位数
- 0.49
- 中位数
- 0.29
- 下四分位数
- 0.04
- 最小值
- 0.00
GTM 的产权比率为 0.85,处于 Interactive Media & Services 行业的前四分之一。这说明其杠杆水平高于大部分同行。较高的杠杆有助于提升股东权益的增长潜力,但同时也使公司在面临经济下行或利率上升时更为脆弱。
RBLX
2.85
Entertainment 行业
- 最大值
- 1.54
- 上四分位数
- 0.77
- 中位数
- 0.16
- 下四分位数
- 0.02
- 最小值
- 0.00
RBLX 的产权比率高达 2.85,远超 Entertainment 行业的正常水平。这反映出公司在资金上高度依赖债务,这种激进的策略在可能放大股东回报的同时,也显著加剧了其财务风险。
利息保障倍数 (TTM)
GTM
2.05
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 23.65
- 上四分位数
- 16.48
- 中位数
- 6.73
- 下四分位数
- -0.87
- 最小值
- -3.62
GTM 的利息保障倍数为 2.05,处于 Interactive Media & Services 行业的中游位置,表明其覆盖利息支出的能力符合行业标准,财务状况稳健。
RBLX
-845.00
Entertainment 行业
- 最大值
- 87.17
- 上四分位数
- 35.59
- 中位数
- 7.06
- 下四分位数
- 1.13
- 最小值
- -44.74
RBLX 的利息保障倍数为负数 -845.00。这表明公司产生了经营性亏损,其盈利甚至不足以覆盖自身的运营成本,更不用说支付利息,是公司陷入严重财务困境的信号。
财务实力概览
代码 | GTM | RBLX |
---|---|---|
流动比率 (MRQ) | 0.71 | 0.97 |
速动比率 (MRQ) | 0.62 | 0.96 |
产权比率 (MRQ) | 0.85 | 2.85 |
利息保障倍数 (TTM) | 2.05 | -845.00 |
成长性
营收增长
每股收益增长
股息
股息率 (TTM)
GTM
0.00%
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 3.07%
- 上四分位数
- 1.27%
- 中位数
- 0.28%
- 下四分位数
- 0.00%
- 最小值
- 0.00%
GTM 当前不派发股息,因此其股息率为 0%。对于注重成长的公司而言,这是一种常见的策略,因为它们倾向于将全部利润再投资于业务发展。然而,在以获取稳定收入为目标的成熟行业中,这种情况可能较不典型。
RBLX
0.00%
Entertainment 行业
- 最大值
- 2.90%
- 上四分位数
- 1.29%
- 中位数
- 0.59%
- 下四分位数
- 0.00%
- 最小值
- 0.00%
RBLX 当前不派发股息,因此其股息率为 0%。对于注重成长的公司而言,这是一种常见的策略,因为它们倾向于将全部利润再投资于业务发展。然而,在以获取稳定收入为目标的成熟行业中,这种情况可能较不典型。
股息支付率 (TTM)
GTM
0.00%
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 101.53%
- 上四分位数
- 40.64%
- 中位数
- 0.00%
- 下四分位数
- 0.00%
- 最小值
- 0.00%
GTM 的股息支付率为 0%,表明公司目前不派发股息。这种策略在成长型公司中较为常见,它们倾向于将所有利润进行再投资以支持业务扩张。
RBLX
0.00%
Entertainment 行业
- 最大值
- 82.30%
- 上四分位数
- 38.45%
- 中位数
- 29.74%
- 下四分位数
- 0.00%
- 最小值
- 0.00%
RBLX 的股息支付率为 0%,表明公司目前不派发股息。这种策略在成长型公司中较为常见,它们倾向于将所有利润进行再投资以支持业务扩张。
股息概览
代码 | GTM | RBLX |
---|---|---|
股息率 (TTM) | 0.00% | 0.00% |
股息支付率 (TTM) | 0.00% | 0.00% |
估值
市盈率 (TTM)
GTM
36.69
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 50.72
- 上四分位数
- 41.60
- 中位数
- 25.84
- 下四分位数
- 18.18
- 最小值
- 1.76
GTM 的市盈率为 36.69,与 Interactive Media & Services 行业的通常水平相当。这表明其估值与同行相比,既没有明显的溢价,也没有显著的折价,处于一个公允的区间。
RBLX
--
Entertainment 行业
- 最大值
- 92.09
- 上四分位数
- 54.51
- 中位数
- 28.92
- 下四分位数
- 19.75
- 最小值
- 2.96
我们目前未能获取 RBLX 的市盈率(P/E)数据。
市销率 (TTM)
GTM
2.67
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 23.76
- 上四分位数
- 11.40
- 中位数
- 7.69
- 下四分位数
- 2.49
- 最小值
- 0.00
GTM 的市销率为 2.67,与 Interactive Media & Services 行业的同行水平相当。这表明市场对其销售额的估值符合行业常规,处于一个公允的估值区间。
RBLX
23.10
Entertainment 行业
- 最大值
- 12.34
- 上四分位数
- 7.67
- 中位数
- 5.06
- 下四分位数
- 2.72
- 最小值
- 0.67
RBLX 的市销率为 23.10,远超 Entertainment 行业的普遍范围。这反映出市场对其销售额给予了极高的溢价,其估值已计入了非常乐观的增长预期,因此伴随着较高的风险。
市净率 (MRQ)
GTM
2.21
Interactive Media & Services 行业
- 最大值
- 16.71
- 上四分位数
- 9.00
- 中位数
- 3.97
- 下四分位数
- 2.19
- 最小值
- 0.33
GTM 的市净率为 2.21,处于 Interactive Media & Services 行业的中等区间。这表明其市值相对于账面价值的水平符合行业基准,估值既不显昂贵也不显便宜。
RBLX
202.01
Entertainment 行业
- 最大值
- 22.84
- 上四分位数
- 10.54
- 中位数
- 6.60
- 下四分位数
- 2.30
- 最小值
- 0.65
RBLX 的市净率为 202.01,极高,远超 Entertainment 行业的普遍估值范围。这表明市场对其估值主要基于未来的高增长预期或品牌等无形资产,而非其当前的净资产价值,这可能伴随着较高的估值风险。
估值概览
代码 | GTM | RBLX |
---|---|---|
市盈率 (TTM) | 36.69 | -- |
市销率 (TTM) | 2.67 | 23.10 |
市净率 (MRQ) | 2.21 | 202.01 |
价格与自由现金流比率 (TTM) | 11.79 | 98.68 |